Xbox Developer demonstrasikan performa Nvidia GeForce RTX 2080 Ti dan Xbox Series X dengan DirectX 12 Ultimate API

Author

Andy Conscientia
Minggu, 22 Mar 2020 | 23:10 WIB

Microsoft baru saja mengumumkan DirectX 12 Ultimate API terbaru yang menawarkan platform terpadu untuk para developer yang mengembang grafik game pada konsol generasi terbaru maupun PC. Salah satu fitur kunci dari platform tersebut adalah hadirnya Mesh Shaders di framework DX12. Bahkan Principal Engineer Microsoft/Xbox ATG (Advanced Technologies Group), Martin Fuller memamerkan bagaimana teknik terbaru tersebut akan membantu para developer untuk menghadirkan grafik terbaik dari game generasi terbaru.

Martin juga menjelaskan untuk saat ini hanya ada dua platform yang mendukung DirectX 12 Ultimate Mesh Shaders, Seri GPU Nvidia Turing dan Xbox Series X dengan AMD RDNA2. Sebelumnya Nvidia juga telah memperkenalkan Mesh Shaders di arsitektur GPU Turing pada 2018 lalu yang mampu meningkatkan performa dan kualitas gambar saat me-render adegan dengan objek yang sangat kompleks.

Untuk lebih jauh tentang Mesh Shaders ini kamu bisa mempelajarinya di blog resmi Nvidia dan Microsoft Developer.

Mesh Shaders juga mengizinkan developer untuk mendesain dunia yang lebih dinamis dibandingkan game sebelumnya tanpa perlu mengkhawatirkan adanya penurunan performa hardware. Mesh Shaders juga memiliki teknik memilah grafis yang lebih canggih LOD (Level of Detail), dan topology generation pada adegan yang lebih baik. Dalam sebuah video demo oleh Nvidia yang berjudul Asteroids Dirilis untuk memamerkan fitur tersebut.

Demo DirectX 12 Mesh Shader yang dipamerkan oleh Martin yang menggunakan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti yang berjalan di Windows 10 dengan resolusi 1440p sementara pada Xbox Series X devkit berjalan di resolusi 4K. Pada demo tersebut menampilkan waktu render yang relatif singkat pada Xbox Series X maupun pada RTX 2080 Ti.

Namun perlu dicatat untuk me-render sebuah adegan beresolusi 1440p dengan metode lama, RTX 2080 Ti membutuhkan waktu sekitar 40 microsecond sedangkan Xbox Series X mampu me-render adegan beresolusi 4K dalam waktu 100 microsecond dengan metode yang sama. Xbox Series X mampu memiliki waktu rendering lebih cepat di resolusi 4K dibandingkan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.






Be the first to write a comment.



Disney Dreamlight Valley Akan Rilis di Early Access Pada September Mendatang
Sony Resmi Umumkan Lini Gaming Gear Untuk PC, INZONE
Banana Kong 2 akan dirilis pada musim panas tahun ini
Fall Guys mendorong Epic Games Store pada rekor jumlah pemain baru
Era of Conquest akan meluncurkan Closed Beta Test di bulan Juli
Trailer baru Fallout: London
ARM Umumkan Immortalis-G715, GPU Pertama Dengan Ray Tracing
Bandai Namco Umumkan Game Remake dari Pac-Man World
Return to Monkey Island Dikonfirmasi Rilis di Switch Dan PC Tahun Ini
Paragon Pioneers sudah tersedia di iOS setelah diluncurkan di Android minggu lalu
Versi PC Persona 5 Royal akan dilengkapi dengan semua DLC
Valve Tingkatkan Pengiriman Mingguan Steam Deck
1. Brain Out
Android
2. RFS – Real Flight Simulator
Android
3. Grand Theft Auto: San Andreas
Android
4. Disney Sorcerer’s Arena
iOS
5. Counter-Strike: Global Offensive
PC
6. God of War
PC
7. Elden Ring
PC
  • ARM Umumkan Immortalis-G715, GPU Pertama Dengan Ray Tracing
  • Desain Dari ASUS ROG Phone 6 Mulai Terungkap
  • POCO Resmi Rilis F4 5G Secara Global, Usung Snapdragon 870 dan Layar 120Hz
  • Spesifikasi ASUS ROG Phone 6 Bocor, Bawa RAM 18GB
  • MediaTek Rilis Dimensity 9000 Plus Dengan Prime Core Lebih Kencang