Xbox Developer demonstrasikan performa Nvidia GeForce RTX 2080 Ti dan Xbox Series X dengan DirectX 12 Ultimate API

Author

Andy Conscientia
Minggu, 22 Mar 2020 | 23:10 WIB

Microsoft baru saja mengumumkan DirectX 12 Ultimate API terbaru yang menawarkan platform terpadu untuk para developer yang mengembang grafik game pada konsol generasi terbaru maupun PC. Salah satu fitur kunci dari platform tersebut adalah hadirnya Mesh Shaders di framework DX12. Bahkan Principal Engineer Microsoft/Xbox ATG (Advanced Technologies Group), Martin Fuller memamerkan bagaimana teknik terbaru tersebut akan membantu para developer untuk menghadirkan grafik terbaik dari game generasi terbaru.

Martin juga menjelaskan untuk saat ini hanya ada dua platform yang mendukung DirectX 12 Ultimate Mesh Shaders, Seri GPU Nvidia Turing dan Xbox Series X dengan AMD RDNA2. Sebelumnya Nvidia juga telah memperkenalkan Mesh Shaders di arsitektur GPU Turing pada 2018 lalu yang mampu meningkatkan performa dan kualitas gambar saat me-render adegan dengan objek yang sangat kompleks.

Untuk lebih jauh tentang Mesh Shaders ini kamu bisa mempelajarinya di blog resmi Nvidia dan Microsoft Developer.

Mesh Shaders juga mengizinkan developer untuk mendesain dunia yang lebih dinamis dibandingkan game sebelumnya tanpa perlu mengkhawatirkan adanya penurunan performa hardware. Mesh Shaders juga memiliki teknik memilah grafis yang lebih canggih LOD (Level of Detail), dan topology generation pada adegan yang lebih baik. Dalam sebuah video demo oleh Nvidia yang berjudul Asteroids Dirilis untuk memamerkan fitur tersebut.

Demo DirectX 12 Mesh Shader yang dipamerkan oleh Martin yang menggunakan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti yang berjalan di Windows 10 dengan resolusi 1440p sementara pada Xbox Series X devkit berjalan di resolusi 4K. Pada demo tersebut menampilkan waktu render yang relatif singkat pada Xbox Series X maupun pada RTX 2080 Ti.

Namun perlu dicatat untuk me-render sebuah adegan beresolusi 1440p dengan metode lama, RTX 2080 Ti membutuhkan waktu sekitar 40 microsecond sedangkan Xbox Series X mampu me-render adegan beresolusi 4K dalam waktu 100 microsecond dengan metode yang sama. Xbox Series X mampu memiliki waktu rendering lebih cepat di resolusi 4K dibandingkan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.






Be the first to write a comment.



CarX Street telah hadir di perangkat iOS
SYNCED Akan Hadir Di Konsol, Open Beta Untuk PC Dimulai Pada 9 Desember Mendatang
Hindsight Akan Rilis di PS5, Xbox Series X|S, PS4 dan Xbox One pada 6 Desember mendatang
Update Terbaru Dari Sonic Frontiers Izinkan Pemain Untuk Memilih Mode Performa Pada Xbox Series S
Square Enix Rilis Trailer Terbaru Dari Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
CD Projekt Konfirmasikan The Witcher Remake Akan Open-World
Brictopia telah diluncurkan di iOS
Gran Turismo 7 sedang dipertimbangkan untuk hadir di PC
Pendaftaran pre-registrasi Ninja Must Die telah dibuka
Spongebob Solitairepants akan dirilis di Apple Arcade
The Settlers: New Allies Akan Rilis Pada 17 Februari 2023 Mendatang
Ferrari Vision GT Resmi Diumumkan, Didesain Khusus Untuk, Gran Turismo 7
1. Brain Out
Android
2. RFS – Real Flight Simulator
Android
3. Grand Theft Auto: San Andreas
Android
4. Disney Sorcerer’s Arena
iOS
5. Counter-Strike: Global Offensive
PC
6. God of War
PC
7. Elden Ring
PC
  • Xiaomi 13 Series Dilaporkan Akan Rilis di China Pada 1 Desember Mendatang
  • Galaxy Tab S8 FE Akan Usung LCD dan S Pen dari Wacom
  • Snapdragon 8 Gen 2 Bakal Lebih Kencang 40% Dibandingkan Snapdragon 8 Gen 1
  • Apple Dilaporkan Tidak Akan Rilis Mac Baru Di Akhir Tahun Ini
  • MediaTek akan Rilis Dimensity 9200 pada November Mendatang, Bakal bersaing dengan Snapdragon 8 Gen 2