Ravenscourt Umumkan Road 96: Mile 0 Untuk Konsol dan PC, Rilis 4 April Mendatang

Ravenscourt dan DigixArt baru saja mengumumkan prekuel dari Road 96, Road 96: Mile 0 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Switch dan PC melalui Steam pada 4 April mendatang.
Penggemar Road 96 akan mengingat Zoe, salah satu karakter utama dari game originalnya. Dia berasal dari sisi kaya White Sands dan ayahnya bekerja untuk pemerintahan Presiden Tyrak sebagai Menteri Perminyakan.


Kaito, karakter dari game pertama dari DigixArt, Lost in Harmony. terlahir di Colton City yang kasar dan miskin. Setelah pindah bersama keluarganya untuk menjauh dari polusi Colton City dan mencari pekerjaan baru, Kaito juga menemukan dirinya di White Sands. Sudah dua tahun sejak perpindahan ini dan mereka sekarang menjadi tetangga dekat tempat tinggal Tryak.


Penasaran dengan sikap gelapnya, Zoe semakin dekat dengan Kaito dan keduanya mengembangkan persahabatan yang kuat. Persahabatan yang sedang berkembang dengan Kaito ini akhirnya memaparkan Zoe pada kebenaran yang meresahkan tentang negaranya dan bahkan ayahnya sendiri. Melalui hubungan yang baru ditemukan ini, pemain akan menemukan apa yang membuat Zoe melarikan diri dari rumahnya dan kebenaran di balik Border Attack 1986 yang memicu peristiwa Road 96.
Memvariasikan gameplay yang digerakkan oleh narasi dari Road 96: Mile 0 akan menjadi bagian yang memungkinkan kita menjelajahi proses pemikiran Zoe dan Kaito melalui wahana musik psychedelic. Berseluncur melalui segmen berbasis ritme ini, pemain akan membuat keputusan naratif dan emosional yang berdampak yang membentuk perjalanan dua protagonis game.
Road 96: Mile 0 juga membawa lagu baru “Land Locked Heart” dari band synthwave Amerika The Midnight, yang akan segera dirilis sebagai single. Dirancang untuk memperkuat pengalaman emosional para pemain, “Land Locked Heart” adalah lagu pertama dari soundtrack resmi Road 96: Mile 0.
Dalam rilis resminya, CEO DigixArt, Yoan Fanise menyampaikan:
“Di Road 96: Mile 0 kami ingin menunjukkan dari mana Zoe berasal dan mengapa dia meninggalkan kehidupannya yang nyaman. Tapi kami tidak membuat Mile 0 dengan cara konvensional. Kami menempuh rute gila, menggunakan urutan musik metaforis di mana Anda mengikuti keyakinan dan keraguan Zoe dan Kaito. Bagian lucunya adalah ANDA akan memilih bagaimana Anda ingin mereka berkembang”