Rainbow Six Siege Adopsi Sistem Ping Apex Legend

Komunikasi non verbal di Rainbow Six Siege akan mendapat upgrade besar. Ping 2.0, para pemain akan memiliki cari baru untuk memberikan informasi ke teman tanpa harus menggunakan mic. Penerapan Ping 2.0, pertama kali dikeluarkan pada test server pada awal tahun ke 5, sistem ini akan membuat membunyikan ping pada gadget yang akan menunjukkan lokasi pemain di peta.
Hal ini merupakan perubahan besar pada sistem Ping sejak rilisnya game ini di tahun 2015. Saat ini kamu dapat memberikan ping sebuah lokasi dengan membuat tanda berwarna kuning. Sistem ini berjalan dengan baik, tapi sangat sulit menjelaskan arti dari ping tersebut jika tidak dilengkapi dengan pemberitahuan suara. Setelah melihat sitem Ping yang inovatif dari Apex Legend, fans dari Siege meminta Ubisoft untuk menerapkan ping yang sama untuk Siege.
Membutuhkan waktu satu tahun untuk membuat hal ini terjadi. Ping 2.0 hanya bekerja untuk gadget. Setiap pemain hanya memiliki salah satu ping gadget yang bisa digunakan, tapi ping itu akan tetap terlihat sampai gadget itu dihancurkan. Ini merupakan langkah awal yang baik, meskipun masih jauh dari yang diterapkan pada Apex Legend.
Berdasarkan Jean-Baptiste Halle dan game director Leroy Athanassoff di Six Invitational 2020, Ubisoft sadar para pemain menginginkan perkembangan pada Ping 2.0 di masa depan. “Para pemain sudah menunjukkan contoh dari ping system kepada kami selama bertahun-tahun. Kami anginmelakukannya secara bertahap karena ini adalah game besar.” Pada dasaranya, rencanya dimulai dari sesuatu yang kecil dan terus berkembang dibanding langsung mengimplementasikan keseluruhan sistem bing secara bersamaan.
Ubisoft belum mengetahui bentuk final dari sistem ini akan seperti apa, tapi Athanassoff mengatakan bahwa tujuannya dari sistem ini adalah kontekstual, sebagai contoh jika kita melakukan ping ke tembok yang dapat mengartikan “tembus tembok ini.” Akan memakan banyak waktu untuk sampai ke titik itu, tapi terdengar layak untuk ditunggu.