Dukungan Variable Refresh Rate untuk PlayStation 5 Akan Dirilis Minggu Ini

Sony Interactive Entertainment mengumumkan akan mengaktifkan dukungan Variable Refresh Rate untuk PlayStation 5 dalam beberapa hari kedepan lewat update software.

Ketika update software terbaru telah diinstall, Variable Refresh Rate akan secara otomotis aktif pada game yang mendukung fitur tersebut melalui koneksi HDMI 2.1 VRR-compatible TV atau monitor. Selain itu fitur tersebut juga dapat dinonaktfikan melalui menu Screen and Video pada System Settings.
Selain itu fitur tersebut juga dapat diaktifkan untuk game yang tidak mendukung Variable Refresh Rate yang dapat meningkatkan kualitas video pada beberapa game. Apabila fitur tersebut berdampak pada performa game, fitur ini juga dapat dinonaktifkan pemain kapan saja.
Fitur Variable Refresh Rate meningkatkan performa visual dari game dengan meminimalkan atau menghilangkan artifak seperti isu frame pacing dan screen tearing. Fitur tersebut juga dapat membuat tampilan gameplay lebih halus dengan adegan yang mampu dirender secara halus dengan tampilan grafis yang lebih tajam dan input lag yang berkurang.
Game PlayStation 5 yang telah dirilis sebelumnya juga dapat dioptimalkan untuk mendukung fitur Variable Refresh Rate melalui patch dan game terbaru dari PlayStation 5 diperkirakan akan mendukung fitur tersebut pada saat perilisannya.
Berikut daftar game yang akan mendapatkan patch untuk dukungan Variable Refresh Rate dalam beberapa minggu kedepan:
- ASTRO’s Playroom
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Deathloop (via)
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- DIRT 5
- Godfall
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Tiny Tina’s Wonderlands
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Tribes of Midgard