Crysis Remastered resmi rilis di pertengahan tahun ini, bawa peningkatan grafis lebih memukau

Crytek hari ini Jumat, (17/04/2020) secara resmi mengungkapkan bahwa Crysis Remastered bakal rilis pada musim panas nanti. Sebagai tambahan tim developer juga memberi beberapa detail mengenai game FPS populer tersebut.
Dalam rilis resminya, Crysis Remastered masih memiliki setting dan cerita yang sama dengan versi originalnya. Hanya saja di versi Remaster ini membawa banyak peningkatan grafis yang lebih baru dibandingkan game sebelumnya. Peningkatan grafis yang hadir di Crysis Remastered ini diantaranya high-quality textures dan art assets yang ditingkatkan, temporal anti-aliasing, SSDO, SVOGI, dan depth of field yang lebih canggih. Pencahayaan di Crysis Remastered ini juga lebih baik, temporal blur, dan parallax occlusion mapping hingga particle effects yang lebih baru.
Crytek juga membekali peningkatan grafis khas game modern dengan hadirnya volumetric fog dan shafts of light, software-based ray tracing, dan screen space reflections.
Namun Crytek masih belum mau memberi informasi tentang detail teknologi ray tracing berbasis software yang digunakan di game ini.
Dalam rilis resminya, CEO Crytek, Avni Yerli juga menambahkan bahwa dirinya sangat antusias bisa membawa franchise Crysis kembali.
“Saya sangat antusias kali ini kami bisa membawa Crysis kembali ke platform PC dan konsol bahkan Nintendo Switch. Sehingga semua gamer di berbagai generasi bisa merasakan pengalaman bertempur dengan Nanosuit.” tutupnya.