CONTROL dan Mechwarrior 5 resmi mendukung DLSS 2.0, ini dia perbedaan grafisnya

Hari ini, Senin, (23/03/2020) Nvidia mengumumkan kedua game CONTROL dan Mechwarrior 5 resmi mendukung DLSS 2.0
DLSS 2.0 menawarkan kualitas gambar yang setara dengan resolusi asli namun tetap me-render objek terkecil sekalipun. Metode ini menggunakan Ini menggunakan teknik temporal feedback yang baru yang menghasilkan detail gambar yang lebih tajam dan mampu meningkatkan stabilitas dari tiap frame.
Agar mampu bekerja lebih efisien DLSS 2.0 menggunakan jaringan AI yang menggunakan Tensor Core yang mampu bekerja dua kali lipat lebih cepat dibandingkan dengan DLSS generasi sebelumnya. DLSS 2.0 juga meningkatkan framerate dan melenyapkan keterbatasan dari GPU.
Menariknya DLSS 2.0 mampu bekerja di hampir semua judul game dan mampu terintegrasi secara langsung dengan game yang sedang dikembangkan. Hal ini bakal mempermudah developer untuk mengembangkan game yang mendukung DLSS 2.0
Untuk memberikan sedikit gambaran Nvidia membagikan beberapa perbandingan grafis dalam beberapa screenshot dan video di bawah ini.
DLSS 2.0 bakal hadir di CONTROL pada 26 Maret mendatang
CONTROL dengan DLSS 2.0
Mechwarrior 5 dengan DLSS 2.0