ARK II Resmi Ditunda Hingga Akhir 2024 Mendatang

Studio Wildcard baru saja mengumumkan untuk menunda perilisan ARK II dari jadwal semulai pada tahun ini ke akhir 2024. ARK II nantinya akan tersedia di Xbox Series X|S dan PC melalui Steam dan Microsoft Store dan juga tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama perilisannya.
Berikut pesan resmi dari Studio Wildcard:
Setelah mempertimbangkan dengan hati-hati, kami memutuskan untuk menunda peluncuran sekuelnya hingga akhir tahun 2024, karena masih akan diluncurkan secara eksklusif di Xbox, Game Pass, dan platform distribusi Windows (Steam / PC). Kami telah banyak memikirkan untuk menunda ARK II demi perbaikan produk akhir dan kesejahteraan tim. Kabar ini akan mengecewakan banyak orang dan kami juga merasakannya, tetapi kami yakin keputusan berat ini adalah keputusan yang tepat.
Jadi mengapa penundaan? Tujuan kami adalah membuat ARK II menjadi game terbaik dan memberikan pengalaman yang benar-benar luar biasa dan bermanfaat bagi para pemain. Unreal Engine 5 adalah teknologi yang sangat baru bagi kami (dan semua developer), dan kami bertujuan untuk menggunakan teknologi mutakhir ini secara maksimal sambil membuat game dengan cakupan yang belum pernah dicapai sebelumnya di Studio Wildcard. Saat kami mempelajari lebih lanjut tentang mesin dan mengembangkan sekuelnya, kami telah mengadaptasi alur kerja kami dan menyesuaikan jalur pipa kami untuk mengakomodasi paradigma generasi baru yang baru ini, dan karena semua yang terlibat, kami membutuhkan lebih banyak waktu untuk pengembangan.
Kami dengan tulus meminta maaf atas keterlambatan ini dan sangat menghargai pengertian Anda. Dukungan dan semangat Anda sangat penting bagi kami, dan kami akan terus bekerja secara intensif untuk memberikan pengalaman bertahan hidup dinosaurus generasi terbaru yang terbaik. Dengan pemikiran tersebut, kami tidak berencana untuk menampilkan gameplay / screenshot / video apa pun dari ARK II tahun ini; namun, kami bermaksud untuk memberi Anda informasi dan terlibat dalam proses pengembangan dengan menampilkan lebih banyak aset ARK II secara rutin di bulan-bulan mendatang, yang mengarah ke pengungkapan gameplay kami di tahun depan.
Tetapi! Keinginan kami untuk mendorong batas-batas dari apa ARK II pada platform generasi berikutnya telah membawa kami pada keputusan untuk membuat produk perantara Unreal Engine 5 ARK menggunakan beberapa teknologi baru yang sedang kami bangun, memungkinkan kami untuk lebih jauh menguasai mesin baru dan pada akhirnya uji coba beberapa kemajuan teknis kami yang lebih berisiko. Kita akan mendapatkan pemahaman mendalam tentang seberapa baik teknik rendering dan pencahayaan bekerja di konsol, seperti apa performanya, apakah kita dapat mengoptimalkan dan menghadirkan air dan dedaunan interaktif dalam skala luas, dan banyak lagi. Kami akan mengirimkan modding lintas platform, multipemain lintas platform, dan sistem akun baru, memberi tahu kami tentang perubahan lain yang harus kami pertimbangkan untuk ARK II. Karena ruang lingkup semua perubahan teknis dan kualitas hidup yang diperlukan untuk pengalaman generasi berikutnya, tidak mungkin membuat versi baru ARK ini backward compatible, yang membuat kami menyimpulkan bahwa game ini perlu menjadi produk terpisah.
Kami juga menyadari bahwa ARK II memiliki beberapa perubahan desain yang cukup signifikan dari game aslinya, yang mungkin tidak membuatnya menarik bagi semua orang (melihat Anda, pertarungan mirip jiwa, persenjataan khusus primitif, dan mekanisme orang ketiga yang ketat dan keseluruhan “ nada yang sangat serius”), oleh karena itu kami merasa penting untuk memberikan pengalaman asli versi generasi terbaru sepenuhnya kepada para pemain untuk memastikan bahwa penggemar dapat terus menikmati ARK yang mereka kenal selama bertahun-tahun yang akan datang.
Kami sangat senang untuk berbagi perjalanan ARK baru ini dengan Anda tahun ini dan menyatukan pemain dari PC, Xbox, dan PlayStation dalam versi generasi berikutnya dari game yang Anda sukai, diakhiri dengan modding lintas platform yang revolusioner.